home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 94.lightwave-06 / 000041_owner-lightwave-l _Thu Jun 16 17:28:51 1994.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1994-07-31  |  3KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by mail2.netcom.com (8.6.8.1/Netcom)     id QAA07447; Thu, 16 Jun 1994 16:41:19 -0700
  3. Received: from bronze.coil.com by mail2.netcom.com (8.6.8.1/Netcom)     id QAA07309; Thu, 16 Jun 1994 16:40:25 -0700
  4. Received: from localhost (kim@localhost) by bronze.coil.com (8.6.4/8.6.4) id TAA04249; Thu, 16 Jun 1994 19:44:11 -0400
  5. Date: Thu, 16 Jun 1994 19:20:26 -0400 (EDT)
  6. From: "D. Kim Stickler" <kim@bronze.coil.com>
  7. Subject: Re: Lightwave Modeler
  8. To: lightwave-l@netcom.com
  9. In-Reply-To: <9406161644.AA10931@tekbspa.tss.com>
  10. Message-ID: <Pine.3.07.9406161921.A3850-b100000@bronze.coil.com>
  11. MIME-Version: 1.0
  12. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  13. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  14. Precedence: list
  15. Reply-To: lightwave-l@netcom.com
  16.  
  17. Regarding the question about LightWave tutorials, I highly recommend the
  18. periodical "LightWave Pro" from Avid Publications. It's a little pricey,
  19. but well worth it! 
  20. Write to AVID Publications
  21.      273 N. Mathilda
  22.      Sunnyvale, CA 94086
  23. (I don't work for them. I'm just a big fan!)
  24.     Also, you might consider taking a course. A lot of art schools now
  25. have 3D graphics classes. They may not use the Toaster, but the basics of
  26. 3D modeling are the same all over. (Toaster just happens to be the BEST
  27. system!) Some makers of professional equipment, eg. WaveFront or Vertigo
  28. hold classes for buyers. Sometimes they have "starving artist" discounts
  29. for non-buyers. These classes always include a sound basis in 3D modeling.
  30.     AND, you could read manuals and tutorials for other 3D software.
  31. Sculpt-Animate 4D has an excellent manual. Get Vertex (demo on Aminet) and
  32. pay the shareware price. You get a nice simple 3D program that's easy to
  33. learn. An excellent grounding in 3D basics for your LightWave modeling future.
  34.  
  35.     For cowboy boots, try making the basic shape of the "foot" part as
  36. a series of 2D slices, ie. polygons, and then use "SKIN" in the Multiply
  37. menu. Then make a cylinder for the "shank" part. Use magnet or morph to
  38. push them into shape, then parent them together in layout. (Mirror to make
  39. the other boot.) There are a million ways to make anything, depending on
  40. what you want in the end. READ THE MANUAL! PRACTICE! 3D can be very
  41. difficult to learn for 2D artists. Thinking in 4 dimensions instead of 2
  42. is hard for anybody. 
  43.     Sorry, I went pedantic. Good luck with your models and always feel
  44. free to ask dumb questions! (They're better than dumb mistakes!)
  45.  
  46. Kim Stickler
  47. kim@bronze.coil.com
  48. Columbus,Ohio
  49.  
  50.